Los artistas creativos de 2k Marin diseñaron diversos prototipos para lo que serían uno de los personajes del videojuego BioShock 2, el Big Daddy y la Big Sister.
Aquí están los diseños, las pruebas antes del Big Daddy definitivo. Evidentemente han pasado de lo más típico a lo más monstruoso y retorcido. Ustedes que opinan? Con cual se quedarían?
En cuanto a la Big Sister dicen que primero que nada hicieron un trazo rápido de su silueta para definir su personalidad y forma definitiva. Vean por uds mismos la evolución:
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